Après avoir publié les sets "Bergwald Nadelbäume" (V11NUB20020, V11NUB20021, V11NUB20023) il y a environ un an, voici maintenant une première série d'arbres à feuilles caduques. Cet article est également inclus dans le set économique V11NUB20035.
Quatre modèles individuels 2D de couleurs différentes sont disponibles pour la zone centrale. La périphérie est formée de quatre arbres individuels 3D de couleurs différentes.
Le but principal de cet article est d'avoir comme objectif, la possibilité de concevoir une forêt au feuillage dense tout en limitant la charge graphique par un nombre relativement peu élevé de triangles.
La mise en œuvre se fait en construisant la forêt de telle manière que les modèles 2D (type de modèle -B-) sont placés dans la zone centrale et qu'un "habillage de la forêt vers l'extérieur" est effectué dans les zones périphériques par des modèles 3D classiques (type de modèle -A-), qui contiennent toutefois aussi un nombre de triangles typiques de la 3D.
Contenu de l'article :
Les modèles sont installés dans le dossier EEP : Resourcen/Lselemente/Flora/Vegetation/Bergwald_UB2
- Laub_A_Einz_01_Sommer_UB2.3dm
- Laub_A_Einz_02_Sommer_UB2.3dm
- Laub_A_Einz_03_Sommer_UB2.3dm
- Laub_A_Einz_04_Sommer_UB2.3dm
- Laub_B_Einz_01_Sommer_UB2.3dm
- Laub_B_Einz_02_Sommer_UB2.3dm
- Laub_B_Einz_03_Sommer_UB2.3dm
- Laub_B_Einz_04_Sommer_UB2.3dm
Conseils :
Dans EEP, la fonction de copie ou la formation de blocs est particulièrement utile pour les grandes zones forestières. Dans les zones de montagne vallonnée, la fonction Correspondance de l'objet hauteur / position à la surface (Ctrl + F) doit toujours être activée !
Bien entendu, il est également envisageable de créer une forêt mixte avec les modèles de forêt de feuillus et de conifères.
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